Descripción:

Juego de gestión frenético donde tendrás que asumir el rol de un estudiante de universidad que ha tenido la mala idea de montar una fiesta para aumentar su popularidad aprovechando que se han ido de viaje sus padres.

Tendrás que tener el control de las distintas bebidas y comidas, así como aumentar el ánimo de los invitados para evitar que se marchen. Podrás usar la música como aliciente, pero cuidado con el ruído, ya que puedes molestar al vecino mayor de arriba.

Tus padres te llamarán cada X tiempo para comprobar que estás bien, en caso de no contestar la llamada 3 veces, llamarán a la policía para que vaya a ver qué ha pasado. Cuidado con el volumen de la música, ya que si tus padres detectan que hay mucha música, te penalizará con aumento de ruido. El medidor de ruido sirve para controlar  el ruido producido por la música y los invitados, si pasa del límite,  el vecino irá a llamar a la policía. 

Condición de victoria:

  • Llegar a las 7:00 de la mañana con al menos un invitado en la fiesta.

Condiciones de derrota:

  • no descolgar el teléfono 3 veces (tus padres llamarán a la policía)
  • si el ruido pasa de un valor, el vecino de arriba irá al teléfono para llamar a la policía
  • todos los invitados abandonan la fiesta.

Gestión de valores:

Ánimo general:

Ánimo general de la fiesta, que se calcula con el volúmen de la música y los ánimos individuales de cada invitado, valor de 0 a 100, cuanto más subas el ánimo, más gente entrará en la fiesta y más popular y rico serás (ya que cada invitado paga una entrada).

Ruido:

El más importante, ya que si pasa de X cantidad, el abuelo de arriba llamará a la policía, y cuando te llaman tus padres, tendrás que bajar la música para no ser penalizado. Los invitados generarán ruido cuando bailen o hablen.

Ambos valores se verán reflejados en la parte superior derecha del juego.

Invitados:

Los invitados tendrán unas necesidades que tendrás que cubrir: comida, bebida y ánimo.

El ánimo depende de lo bien alimentados y bebidos que estén, más el ánimo general de la fiesta. Para saber qué valores tienen puedes pasar el ratón por encima y aparecerán 3 barras de 0 a 100 con los valores de ánimo, bebida y comida. 
Ojo!!! no te pases de bebida, si no el invitado, se emborrachará y caerá al suelo causando una penalización al ánimo general, y perdiendo una gran cantidad de ánimo mientras siga borracho, lo cual puede arrastrarle hasta la salida de la fiesta :).

Comida:

Hay 3 tipos de comida: pizza, galletillas saladas y cacahuetes. Cada una aportará una cantidad distinta a los invitados (se puede ver las cantidades en los inventarios) por lo que gestiona estos valores correctamente.

Bebida:

Hay 6 tipos de bebidas: agua, cerveza, vino, ron, ginebra y vodka. Cada una de ellas te aportarán una cantidad distinta, siendo vodka la más potente, cuidado a quien se la administras, ya que la alta graduación podrá emborrachar de un trago a un invitado, úsala sólo con los realmente sedientos.

Para facilitar el manejo de la fiesta, podrás colocar las bebidas y comidas en las dos mesas auxiliares que hay entre la nevera y el horno y la que está al lado del sofá.

Tendrás que tener en cuenta que las comidas y bebidas se van gastando y deberás ir haciendo pedidos usando el teléfono. Cuando llegue el repartidor, al ver el alboroto, dejará las cosas donde vaya encontrando sitio, por lo que puedes encontrarte una cerveza en el horno o unos cacahuetes en la nevera.

Rejugabilidad:

Cada vez que se inicia el juego, aparecerán unos invitados aleatorios, con los valores totalmente aleatorios, y las llamadas de tus padres son también aleatorios. Igualmente todos los recursos iniciales, son aleatorios. 

Esto hace que cada partida sea única, por lo que está asegurada la rejugabilidad.


Para los curiosos, los assests de los invitados, los hemos generado con ayuda de los avatares de esta web:
https://www.southparkstudios.com/info/lv0nha/avatar

StatusReleased
PlatformsHTML5
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorsPablo Bolós Jurado, termita_x, Kimochii Art, LouisFSoundtrack
GenreSimulation, Action, Puzzle
Made withUnity
Tags2D, Adult, minigames, Singleplayer, Unity
Average sessionA few minutes
LanguagesSpanish; Castilian
InputsMouse
AccessibilityOne button

Comments

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Muy entretenido, me gusto todos los tipos de música que habia.
No se porque pero en un momento no se movia mi personaje, y no pude coger el teléfono hahhaha.
Felicitaciones muy lindo juego!

Vine por South Park y me quede por la gestion! Mis invitados solo querian beber agua, eran demasiado sanos, pero aun asi, disfrutaron mucho del fieston del juego. Me ha gustado bastante y he pasado un buen rato jugandolo <3

La idea del tema ha gustado mucho y south park siempre es motivo de risas

Muchas gracias :)